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Ombrelle23

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Grandia

Grandia est un jeu sorti en 1997 sur Sega Saturn et Playstation. Un jeu mythique pour un bon nombre de fan tant l'histoire est pleine de fraicheur.

Grandia

Histoire: Justin est un adolescent rêvant d'une chose: Suivre les traces de son père et devenir un grand aventurier !
Son incroyable aventure va commencer le jour où le directeur du musée de sa petite ville, va remettre à Justin et son amie Sue, un laissez passer pour entrer dans des ruines très anciennes. Ce lieu est en parallèle fouillé par l'armée qui soupçonne ces anciens vestiges de n'avoir pas révélés tout ses secrets.
Justin, intrépide et courageux, ne se laisse pas impressionner et compte bien trouver par lui même les mystères de ces ruines. C'est alors qu'une voix résonne dans sa tête que lui conjure de rejoindre le royaume d'Alent, ce royaume même que son père était parti chercher des années plus tôt sans jamais revenir....
L'aventure de Justin et la votre ne fait que commencer !

Mon avis:
L'histoire: Très fraiche, elle se fonde sur un point essentiel commun à chacun: Le désir d'aventure. Qui n'a jamais rêver de partir à la rencontrer d'endroits inexplorés et de résoudre les mystères des vestiges du temps passé?
Sans être très originale, l'histoire de Grandia sait rester simple tout en tenant le joueur en haleine. Vous aurez l'impression de vivre une fabuleuse aventure digne d'un "Tour du monde en quatre-vingts jours" .

Gameplay: L'univers des lieux que vous explorez est vaste donc la possibilité de tourner la caméra à 180° se révèle plus que nécessaire pour débusquer tout les coffres cachés.
Les combats sont semi dynamiques avec une barre d'action qui vous permet de voir l'ordre dans lesquels vos personnages et les ennemis agissent. Grâce à une bonne stratégie vous pouvez retarder le tour d'action des ennemis ou même annuler leurs attaques!

Durée de vie: Aucune quête annexe n'est proposé. Ce n'est pas pour autant un grand défaut dans Grandia car la durée de vie du jeu sait rester correcte avec environ 25h pour boucler l'aventure !

Graphismes: Assez beau pour l'époque, les graphismes ne sont cependant pas l'atout majeur de ce jeu.
Cependant vous saurez sans doute apprécier l'univers coloré et les scènes cinématiques façon anime japonais.

Musique: Là il faut avouer que Noriyuki Iwadare à fait un travail exceptionnel ! Les musiques suivent parfaitement le contexte de l'histoire: Épique et donnant envie de s'évader pour le thème principal; romantique, plus sombre ou même très triste, ces différents thèmes saurons vous donner des frissons !

Grandia
Grandia



Grandia

Plateforme: Playstation, Sega Saturn
Éditeurs: Ubisoft
Développeurs: Game Arts
Genre: RPG                                                      
PEGI: 3 ans et +                                                      
Date de sortie: 1997
Note personnelle:  16/20









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#Posté le jeudi 12 juillet 2012 06:07

Modifié le jeudi 12 juillet 2012 06:21

La série des Zelda

Comment aimer les jeux vidéo sans n'avoir jamais joué à un Zelda de sa vie?

C'est tout bonnement impossible, car depuis 25 ans, la licence crée par Shigeru Miyamoto, déchaine des passions chez les joueurs du monde entier, et pour cause ! Une aventure épique, où se mêle action, réflexion, et phase de découverte... Voici en quelque mots un résumé de "l'esprit" de la série qui sait tout autant ravir les filles que les garçons ! (Le valeureux Link et la courageuse Zelda n'y sont pas pour rien ;))

La série des Zelda

La Saga commence en 1986 au Japon avec l'apparition de The Legend Of Zelda sur la Famicom Japonaise puis en 1987 sur les NES Européennes et Américaines.
Déja les premiers "piliers" de la séries sont présents: Link le héros courageux habillé de vert, Zelda la princesse du royaume d'Hyrule, Ganon le méchant autoproclamé, et la célèbre Triforce qui détient un pouvoir immense.

Depuis maintenant 25 ans, outre les améliorations graphiques, l'esprit de la série n'a pas changé. Link est toujours à la poursuite de Ganon (même si d'autre ennemis se mettent en travers de son chemin) pour sauver Zelda, Hyrule et la Triforce.

La série des ZeldaVoici un récapitulatif des jeux OFFICIELS de Zelda:La série des Zelda
1: The Legend of Zelda (NES)                        9: Four Swords adventures (Gamecube)
2: Adventure of Link (NES)                           10: Minish Cap (Game boy advance)
3: A Link To the Past (SNES)                        11: Twilight Princess (Gamecube + Wii)
4: Link's Awakening (Game Boy)                     12: Phantom Hourglass (Nintendo DS)
5: Ocarina of Time (N64)                               13: Spirit Tracks (Nintendo DS)
6: Majora's Mask (N64)                                 14: Skyward Sword (Wii)
7: Oracle of Age/season (Game Boy)
8: The Wind Waker (Gamecube)

La série des ZeldaVoici les Hors Séries les plus connus:La série des Zelda
1: Link: The Faces of Evil (Philips Cd-i)
2: Zelda: The Wand of Galelon (Philips Cd-i)
3: Super Smash bros melee/Brawl (Gamecube puis Wii)
4: Soul Calibur II (Gamecube)
5: Link's Crossbow Training

Et vous lequel préférez vous? (Si vous me dites Faces of Evil ou Wand of Gamelon je mange les graines de mon lapin v_v)
> Perso mes préférés sont: Twilight princess ou Majora's mask ^^

La série des Zelda

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#Posté le mardi 03 juillet 2012 08:15

Modifié le mardi 03 juillet 2012 09:04

Shadow Hearts: From the new world

Je vais vous parler aujourd'hui d'un jeu que je viens de finir et qui m'a agréablement surprise : Shadow hearts: From the new world.

C'est le troisième opus d'une série de trois épisodes. Les jeux peuvent se faire séparément, les histoires n'ont pas forcement de liens, juste le contexte "historique" reste. (SH1: Avant la 1iere guerre mondiale>Japon/Chine; SH2: en pleine guerre mondiale>France, en Lorraine.)

Histoire: L'histoire se déroule en Amérique, dans les années 30. Johnny Garland est un jeune homme qui s'occupe d'une agence de détective.Il été victime d'un accident de voiture quelques années avant le début du jeu, et depuis ne se souviens plus des circonstances de ce tragique évènement qui a couté la vie à sa s½ur et son père. Lors d'une de ses missions qui devais l'amener à la rencontre d'un professeur, Johnny se retrouve confronté à un monstre sorti de nulle part. C'est à ce moment qu'une femme, native américaine, arrive et se transforme en oiseau géant pour sauver le jeune garçon.
Pendant ce temps, une mystérieuse jeune fille(Lady) sauve un sérial Killer(Killer) d'une attaque des forces armées de la police de New York.
A première vue l'histoire semble simple, mais est en réalité beaucoup plus complexe. Notamment sur le passé du héros et sur les réelles intentions du duo de méchant (Killer et Lady).
Vous rencontrerez des personnages hauts en couleurs, avec toujours une pointe de dérision et d'humour quand il le faut. Vous compterez parmi vos coéquipiers: Shania et Natan: deux indiens, Frank: Un ninja d'une 40aine d'années, Mao: une chatte alcoolique, Ricardo: Un mariachi taciturne, Hilda: une vampire qui subit toutes sortes de mutations.
Les références historiques sont très présentes et toujours implicites: Le détective Ness (Eliott Ness) qui a réussi à enfermer Alcapone à Alcatraz, le professeur Lovecraft qui se montre très intéressé par les monstres que vous rencontrez....

Gameplay: Le système de combat est très intéressant: un anneau de jugement apparait à l'écran lorsque vous choisissiez vos actions, et détermine, si vous réussissez vous attaques ou non. Des combos sont disponibles entre vos personnages grâce à une jauge de "stock".

Bande son: Il y en a pour tout les goûts: des thèmes plus sombres lors des phases de combats, du jazz (New York), des musiques indiennes (Grand Canyon). Le soundtrack va paritairement avec chaque villes/donjons, et son ambiance.

Durée de vie
: Vous en aurez pour une quarantaine d'heures en essayant de faire les quêtes annexes du jeu. Ces dernières sont très scénarisées et influent sur la fin de votre jeu (Il y a une" bonne" et une" mauvaise" fin)

 
Mon avis: Shadow Hearts est un très bon jeu: Humour, personnages attachants et allusions historiques font très bon ménage. A cela ajoutez des combats tour par tour dynamiques et vous aurez de quoi passer du bon temps ! Par contre anglophobe s'abstenir: le jeu est non traduit !
Shadow Hearts: From the new world Shadow Hearts: From the New World                                                   
Plateforme: Playstation 2
Éditeurs: Ghostlight
Développeurs: Nautilus
Genre: RPG                                                      
PEGI: 7 ans et + (à l'époque)                                                             
Date de sortie: 30 aout 2007
Note personnelle:  17/20

/!\ Bon d'habitude c'est pas mon truc les AMV, mais en voici une très belle sur Lady et Killer: Attention il y a un peu (BEAUCOUP) de Spoil sur la fin du jeu ^^'

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#Posté le lundi 25 juin 2012 08:24

Modifié le lundi 25 juin 2012 15:32

Les jeunes apprentis...et les plus vieux !

Au japon, tout comme en France, les nouveaux bénéficiaires du permis de conduire doivent afficher un macaron au dos de leurs voitures signalant qu'ils sont de jeunes conducteurs....
Jusque là rien d'exceptionnel me direz vous....
Sauf qu'il n'y a pas que les nouveaux conducteurs qui doivent afficher un macaron : Les plus vieux aussi !
En effet ces symboles sont fait pour prévenir les autres usagers des risques potentiels de la personne qui est aux commandes du véhicule.
Les japonais partent du principe que les jeunes conducteurs peuvent être dangereux (peu d'expérience) mais les personnes âgées aussi (mauvaise vue, mauvais réflexes...) !


 
        Les jeunes apprentis...et les plus vieux !   Le symbole de gauche est celui des jeunes conducteurs, il représente une jeune feuille de printemps et est appelé le "Wakaba Maaku"Les jeunes apprentis...et les plus vieux !

  Le symbole de droite est celui des conducteurs âgés, il représente un trèfle à quatre feuilles avec un S au milieu pour "Senior" . Les quatre couleurs représentes les quatre saisons d'une année.
 
 
 
 
 
 
Le signe des séniors a été changé l'année passée, car l'ancien représentait une feuille d'automne (orange et jaune) et à fait longtemps polémique, car elle les japonais trouvaient que ce symbole rappelle aux personnes âgées qu'elles sont plus proches de la fin que du début !
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#Posté le lundi 25 juin 2012 05:21

Modifié le lundi 25 juin 2012 07:39

Jet Set Radio

              Jet Set Radio ou Jet Grind Radio est un jeu sorti, pour la première fois, en 2000 sur la Dreamcast.
Jet Set Radio

                      Jet Set Radio Histoire  Vous incarnez une bande de jeune vivant à Tokyo et ses alentours. Ce secteur est d'ailleurs en proie à des duels de "groupes" qui veulent que les rues de la villes soient à eux, et ils n'ont pour cela qu'un moyen d'expression: Le tag !

Les agissements de ces groupes de jeunes ne sont pas du goût de la police locale qui va employer tout les moyens possible et inimaginable pour vous arrêter. (Ça va de la simple course poursuite, aux tanks ou encore aux snipers embusqués !)

Mon avis:                              Le scénario du jeu montre tout de suite son univers: Celui des jeunes gangs (inoffensifs je précise) dans les rues de Tokyo.
                                                       Le gameplay est très agréable et marrant à jouer, avec les grinds sur tout ce qui peux s'apparenter de près ou de loin à un rebords, les figures, les tags personnalisables...
Vous avez des missions précises dans un laps de temps, et avec un système de point qui dépend de vos figures, de vos tags, et diverses autres choses (les "âmes" de radio que vous récupérez par exemple...). Le tout dans un esprit très arcade qui est chère à SEGA.

                                                   Les graphismes sont très beaux, même de nos jours ! Ils utilisent le Cell-shading une sorte de graphisme qui fait très cartoon/BD/manga en accentuant les contours des personnages et des décors, et en utilisant des couleurs très vives... Ce style graphique vieilli très bien, par rapport aux style plus réaliste.

                                                 La bande son est géniale! Car comme son nom l'indique, le jeu possède un radio à lui seul. Donc tout au long de vos missions vous enchaînerez les musiques RnB et autre musiques digitales mais aussi quelques titres plutôt rock !

                                           La durée de vie est très bonne, vous aurez toujours tendance à avoir envie d'atteindre le high-score ! La difficulté très bien dosée ne vous rend pas les choses trop faciles, mais pas trop compliqués non plus ! Si certaines épreuves vous paraisse au début insurmontables, vous vous rendez vite compte qu'avec un peu d'entrainement c'est possible !
 Jet Set Radio
 

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Jet Set Radio                                                     
Plateforme: Dreamcast, puis bientôt une réédition sur PSVita/Ps3/Xbox360
Éditeurs: SEGA
Développeurs: Smilebit
Genre: Arcade                                                        
PEGI: 12 ans et + (à l'époque)                                                             
Date de sortie: 2000
Note personnelle:  18/20
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#Posté le vendredi 15 juin 2012 02:52

Modifié le vendredi 15 juin 2012 03:12

Dragon quest: Slime Mori Mori GBA

Dragon Quest Slime Mori Mori: Shogeki no Shippo Dan est un jeu de GBA sortit uniquement au Japon. Ce jeu est dérivé de la célèbre série conçue par Yuji Horii et dont le character designer est fait par le célèbre Akira Toriyama (Les Dragon Ball, Docteur Slump, Blue dragon...)

Dragon quest: Slime Mori Mori GBA
 
Vous contrôlez un gluant bleu, qui doit retrouver ses amis et aider à la reconstruction de son village qui a été dévasté après une attaque de monstres en forme de canards/castors.
 
Le gameplay est très actif et dynamique car votre petit héros à la faculté de s'étirer afin de combattre ses ennemis(comme indique le mot MoriMori qui veux dire élastique) ou encore de détruire des murs, de pousser des intérrupteurs... Vous évoluez dans divers environnements (Montagne, forêt, grotte...) où vous devez secourir vos amis enfermés dans des coffres que vous mettez ensuite sur divers dispositifs permettant de les ramener sains et saufs au village. Les niveaux sont parsemés de petites énigmes et disposent d'un sablier vous montrant le temps qu'il vous reste avant que vous ne deviez absolument ressortir pour remettre le compteur à zéro. Arrivé dans votre village vous avez la possibilité, avec les matériaux que vous avez recueillis, de reconstruire peu à peu des ponts, des maisons...
 
Les graphismes sont très colorés et très corrects pour la GBA. L'univers est très kawaii et ont a le plaisir de reconnaître la patte d'Akira Toriyama dans ces adorables monstres. Certaines musiques ont des thèmes communs avec la série des Dragon Quest, et les fans retrouverons souvent certains sons connus. Les clins d'oeil à la série d'origine ne s'arrêtent pas là : Vous sauvegardez dans une église, avec le même petit son lors de la sauvegarde. La musique du réveil après une nuit de sommeil est la même, votre gluant peu avoir un petit chevalier sur sa tête comme ceux que vous affrontez dans la célèbre série...
 
Pour finir, les seuls petits défauts de ce jeu sont, sa durée de vie assez courte si vous foncez vers l'objectif final sans reconstruire votre village ou avoir aidé tout vos amis(une 20aine par niveaux), et les ralentissements lors de certains combats.
                                Dragon quest: Slime Mori Mori GBA             Dragon quest: Slime Mori Mori GBA
 
                    Dragon quest: Slime Mori Mori GBA                         Dragon quest: Slime Mori Mori GBA
      
Dragon Quest Slime Mori Mori: Shogeki no Shippo Dan                                                              
Plateforme: Game boy Advance
Éditeurs: Square-Enix
Développeurs: TOSE
Genre:Action-RPG                                                           
PEGI: 3 ans et + (PEGI établi par moi)                                                                 
Date de sortie: 14 novembre 2003 au Japon seulement
Note personnelle:  15/20
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#Posté le dimanche 06 mai 2012 03:06

Modifié le dimanche 06 mai 2012 06:58

Ikebukuro west gate park

Ikebukuro West gate park est un roman en 4 volumes écrit par Ishida Ira. Ces livres sont sortis en France sous l'édition Picquier Poche.

Ikebukuro west gate park
Histoire:

Ikebukuro est un park japonais très aimé par les jeunes de Tokyo. Seulement cet endroit n'a pas une très bonne réputation car des gangs de voyoux y traînent et les Yakuza (Mafieux japonais) tiennent tout les établissements de loisirs du coin. 
 
C'est prêt d'Ikebukuro que Makoto vit. Lui aussi fait partit d'un gang de jeune, cependant il est connu pour sa capacité à savoir se débrouiller dans toute sortie de situations.
Notre histoire débute alors qu'une amie de Makoto se fait tuer par un tueur en série (nommé l'Étrangleur ) que terrorise le quartier en tuant de jeunes femmes.
 
Mon avis: 
 
Ikebukuro est, à mon avis, très révélateur de la vie des jeunes japonais. Quand ils sont "Hors des normes" imposées par la société, ils sont rejetés par leur famille et souvent livrés à eux même.
La narration d'Ikebukuro pourrait ressembler à celle d'un roman policier, car les romans sont  découpés en histoires que Makoto sera amené à résoudre. Ce roman nous montre aussi un aspect toujours très peu évoqué: Les gangs, les Yakuza et leurs influence sur la vie des gens de la métropole.
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#Posté le lundi 23 avril 2012 02:43

Modifié le lundi 23 avril 2012 02:59

Le musée du silence

Le musée du silence est un livre écrit par Yoko Ogawa et sorti aux éditions "Babel" en France.
 
 
Le musée du silence
 
 
 
 
 
 
 
Histoire: 
 
Le narrateur est  un jeune muséographe qui arrive dans un petit village japonais afin d'entreprendre la construction d'un nouveau musée dont le but est de classer des objets ayant appartenu à des défunts.
 
La vieille femme qui est à la base de ce projet, à recueillie toute sa vie, de manière plus ou moins illégale, des objets caractérisant le mieux la personne décédée. Le jeune muséographe, d'abord étonné et choqué par la nature de cette entreprise, commence à prendre du plaisir en côtoyant ces témoins d'une vie passée.
 
  Tout commence à changer le jour où la vielle femme lui demande d'aller à son tour recueillir les objets...  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mon avis: Le pouvoir se ce roman réside tout d'abord dans son thème, sombre et peu commun, qui aurait pu être très macabre si il n'avait pas été fait par Yoko Ogawa. 
Le livre est écrit à la première personne et renforce donc notre immersion dans les évènements et les rebondissements constamment présents. De plus il sait tout aussi bien mêler les scènes simple de la vie quotidienne à des scènes plus poignantes faisant avancer l'histoire.
Bref, un livre qui tiens en halène jusqu'à la fin ! 
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#Posté le dimanche 22 avril 2012 03:00

Modifié le lundi 23 avril 2012 03:00

Star Ocean 2

Star Ocean 2 (Second évolution) est surement un des RPG culte de l'histoire. Il a été aussi adapté en manga (Star Ocean EX) avec 25 épisodes, que vous pouvez trouver sur internet en visionnage gratuit, car ils n'ont jamais été licenciés en France.
 
Le premier point fort de l'histoire est dès le debut du jeu: Vous choissisez votre protagoniste: Rena ou Claude.
 
Star Ocean 2
Star Ocean 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
L'aventure change en fonction du point de vue du personnage que vous contrôlez. Par moment Claude et Rena sont séparés, et vivent certains évènements de leurs côtés.
 
L'histoire à une trame principale qui ne diffère pas en fonction de votre héros. 
Claude est un jeune terrien qui était embarqué sur le vaisseau spatial de son père afin d'aller examiner un étrange bâtiment sur une planète. En explorant, il touche à une machine, qui le transporte à des années lumières de la terre sur une planète beaucoup moins développée nommée Expel. C'est dans une foret, à son arrivée, que le jeune homme rencontre Rena, qui se fait attaquer par un monstre. Claude la sauve grâce à son pistolet laser.
La jeune fille s'empresse de ramener Claude à son village et croit tout de suite que ce dernier est le "Chevalier de lumière" envoyé sur Expel pour sauver la planète des évènements étranges qui la menace en ce moment.
Voyant que le malentendu prend de plus en plus d'ampleur, le jeune homme explique à Rena et au maire du village, qu'il n'est pas ce chevalier de lumière, mais juste un homme qui a été propulsé contre son gré sur une autre planète et qui n'a aucun moyen de contacter sa terre natale.
A ce moment précis ont expliqua au jeune homme les récents évènements qui trouble Expel. Un "Globe de sorcellerie" (que Claude identifia tout de suite comme une sorte de météorite) est tombé il y a quelques mois sur un des continents, et depuis des monstres ont fait leurs apparitions, ainsi que des catastrophes naturelles : Tremblements de terre, Tsunami...
 
Après mûre réflexion sur sa condition actuelle, Claude pense à partir dès le lendemain en voyage afin d'essayer de trouver un moyen de rentrer chez lui, mais sous l'insistance pressante de Rena, il part avec elle afin d'enquêter aussi sur les étranges évènements qui troublent Expel.
 
Ce jeu est très complet: Au fur et à mesure de votre aventure, vous rencontrez  de nouveaux personnages qui se joindrons à votre groupe.
Dans les villes vous avez le choix soit de déambuler avec toute votre équipe, soit de faire des "Actions Solo": Votre équipe se sépare à l'entrée de la ville, et chacun de vos personnages part de son côté. Des fois des scènes ont lieu, qui renforce votre affection avec un de vos amis ou déclencha une mini quête. Certain personnages ne peuvent être recrutés qu'après avoir préalablement fait une "Action Solo" précise.
 
Pour finir le gameplay des combats est très dynamique: Ce n'est pas du combat tour par tour, mais du combat en temps réel. Vous pouvez changer de personnage jouable en plein milieu d'un combat pour lui imposer une attaque/sort, ou le laisser agir en fonction de la stratégie que vous lui avez attribué.
 Star Ocean 2                             
Star Ocean 2
Star Ocean 2                                                                  
Plateforme: Playstation 1 / PSP
Éditeurs: Enix
Développeurs: Tri-Ace
Genre: A-RPG                                                             
PEGI: 12 ans et +                                                                     
Date de sortie: Avril 2000 (Version PS1) / 13 Février 2009 (version PSP)        
Note personnelle:  18/20
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#Posté le vendredi 20 avril 2012 03:04

Modifié le vendredi 20 avril 2012 04:00

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